GESTIONNAIRE DE PROJET

Distance ou Montréal, Qc, Canada

Description du poste

Vous serez responsable de diriger et d'assurer le développement des réalisations attendues de plusieurs jeux vidéo AAA. Vous organiserez, coordonnerez et soutiendrez une équipe multidisciplinaire tout au long du cycle de production, en participant à la gestion des priorités et des délais.

Sous la responsabilité du directeur créatif et de clients spécifiques, vous veillerez à ce que les projets de Gimbal soient livrés à temps et selon le budget prévu. En tant que gestionnaire de projet, vous superviserez le calendrier du projet, l'embauche et la gestion de l'équipe afin de contribuer à l'atteinte des normes les plus élevées en matière de végétation de jeux vidéo.

Réalisation attendue

  • Assurer le suivi de l'équipe et fournir régulièrement au responsable du projet un compte rendu de la progression des tâches;

  • Suggérer le plan à suivre en cas de retard qui pourrait affecter le contenu, le déroulement ou la qualité;

  • Gérer plusieurs sous-traitants, en travaillant avec le contenu/art, la technique et le design, partager la vision du projet et engager les membres de l'équipe.

  • Prendre en charge les calendriers et le suivi, les pipelines de production et la livraison du contenu, en modifiant le processus si nécessaire pour trouver les méthodes les plus efficaces;

  • Définir le domaine, le budget et les délais du projet;

  • Élaborer des plans de ressources et anticiper les besoins;

  • Veiller à ce que les attentes en matière de qualité du jeu soient respectées et que les étapes clés soient publiées dans les délais prévus.

  • Évaluer les besoins de l'équipe en termes de ressources et de postes, et veiller à ce qu'ils soient satisfaits, maintenir un bon niveau d'engagement et de motivation de l'équipe afin de créer un environnement de travail qui favorise la productivité.

Budget

  • Contribuer au suivi et au contrôle du budget ;

  • Déterminer les besoins d'achat pour le projet (ex. : logiciels, matériel).


Formation

  • Participer à la mise en place des besoins de formation et de développement.


Évaluation

  • Participer au processus d'évaluation de performances des membres de l'équipe;

  • Prendre les mesures disciplinaires nécessaires lors des premières étapes du processus disciplinaire, lorsque nécessaire.


Compétences requises

  • Expérience concrète dans un poste de gestion;

  • Au moins un projet de jeu complet (livré) à votre actif en tant que producteur, producteur associé ou chef de projet;

  • Connaissance des outils de développement de jeux et expérience de travail (Jira, etc.);

  • Solides compétences en gestion de projet, avec une expérience des méthodologies Agile;

  • Compréhension globale des processus de développement de jeux - production, conception, code, art, etc.

  • Capacité à analyser les risques et à établir des plans d'urgence ;

  • Fortes compétences interpersonnelles, de communication et de leadership;

  • Capacité à fournir des commentaires constructifs en accord avec le domaine du projet;

  • Capacité à travailler dans un environnement en constante évolution;

  • Expérience de la gestion de plusieurs équipes;

  • Attitude autonome et proactive.

About the Company

Studio Gimbal est doté d'une équipe de 10 artistes créatifs, passionnés et innovants, et cherche continuellement à se développer et à se diversifier. Fondé en 2018, ce studio situé à Montréal s'est forgé une place parmi les meilleurs offrant des services de végétation dans l'industrie du jeu vidéo à l'échelle mondiale.