ARTISTE VÉGÉTATION

Distance ou Montréal, Qc, Canada

Description du poste

En tant qu'artiste chargé de la végétation pour Gimbal, vous produirez toutes sortes d'éléments visuels liés à des environnements naturels précis. Vous utiliserez vos talents artistiques et techniques pour créer des objets et des éléments qui constitueront l'ensemble du biome d'un jeu.

Nous sommes à la recherche d'un artiste qui saura demander conseil à ses collègues afin de perfectionner l'art qui lui est assigné et de développer une base solide au sein de l'entreprise.

Compétences requises


  • Diplôme en modélisation 3D, arts, ou expérience équivalente/pertinente ;

  • Portfolio reflétant une bonne compréhension de Speedtree et des logiciels 3D (3DS Max, Maya, Substance Painter, ZBrush, Substance designer)* ;

  • Bonne compréhension des outils d'art 2D (Photoshop).

  • Connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, de la silhouette ;

  • Esprit créatif, collaboratif et innovant ;

  • Très bonnes capacités de communication et de relations interpersonnelles ;

  • Motivation à demander l'avis de ses collègues et capacité à s'adapter en conséquence.


*Une connaissance des techniques de numérisation et d'optimisation 3D est un atout.


Tâches et responsabilités

  • Travailler avec les équipes artistiques pour comprendre les visions créatives et artistiques du jeu;

  • Créer et perfectionner les modèles de végétation à travers le pipeline 3D (modélisation, sculpture, création de textures, retopologie, dépliage UV, etc.);

  • Trouver le juste milieu entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin de combiner les éléments esthétiques et techniques.

  • Adapter le travail en fonction des commentaires des testeurs de développement et des équipes collaboratrices.

  • Participer au développement des systèmes procéduraux utilisés pour appliquer la végétation à l'ensemble du jeu.

About the Company

Studio Gimbal est doté d'une équipe de 10 artistes créatifs, passionnés et innovants, et cherche continuellement à se développer et à se diversifier. Fondé en 2018, ce studio situé à Montréal s'est forgé une place parmi les meilleurs offrant des services de végétation dans l'industrie du jeu vidéo à l'échelle mondiale.