Description du poste
En tant qu'artiste texture senior pour Gimbal, vous êtes chargé de produire toutes sortes de textures organiques liées aux environnements naturels sur plusieurs jeux AAA simultanément.
Vous serez chargé de créer et d'appliquer en toute autonomie les textures aux éléments et aux environnements de jeu, en tenant compte de toutes les contraintes techniques.
Nous sommes à la recherche d'un artiste qui saura demander conseil à ses collègues pour perfectionner et enrichir l'art qui lui est assigné et de développer une base solide au sein de l'entreprise.
Compétences requises
Un minimum de 3 ans d'expérience dans la conception de textures pour jeux.
Excellentes compétences en matière de conception visuelle;
Une connaissance approfondie des outils de conception graphique, tels que : Photoshop, Substance Painter et Designer;
Une connaissance approfondie des techniques de création de textures/shaders 3D et des paramètres graphiques en utilisant des applications 3D;
Une attention particulière aux détails, un sens esthétique et la capacité de comprendre rapidement et de synthétiser des sujets très complexes.
Une bonne compréhension des concepts techniques de base ;
Esprit créatif, collaboratif et innovant ;
Excellentes aptitudes à la communication et aptitudes interpersonnelles ;
Motivation à demander l'avis de ses collègues et capacité à s'adapter en conséquence.
*Une connaissance des techniques de numérisation et d'optimisation 3D est un atout.
Tâches et responsabilités
Responsable de la création de textures de haute qualité pour les éléments artistiques de nos jeux.
Travaillez au sein d'une équipe multifonctionnelle comprenant un artiste concepteur de niveau, un modéliste et un directeur artistique et collaborez avec d'autres concepteurs.
Collaborez avec les équipes multirégionales pour définir le plan stratégique des solutions de matériaux et de textures pour les jeux AAA sur lesquels nous travaillons.
Adaptez votre travail en fonction des commentaires des testeurs de développement et des équipes collaboratrices.
Participez au développement des systèmes procéduraux utilisés pour appliquer la végétation à l'ensemble du jeu.
About the Company
Studio Gimbal est doté d'une équipe de 10 artistes créatifs, passionnés et innovants, et cherche continuellement à se développer et à se diversifier. Fondé en 2018, ce studio situé à Montréal s'est forgé une place parmi les meilleurs offrant des services de végétation dans l'industrie du jeu vidéo à l'échelle mondiale.